Skip to content

Latest commit

 

History

History
68 lines (52 loc) · 2.56 KB

world.md

File metadata and controls

68 lines (52 loc) · 2.56 KB

Świat serwerowy

Spis treści

Tworzenie nowego świata

Aby utworzyć nową mapę należy:

  • Wyłączyć serwer
  • Wejść w pliki serwera
  • Usunąć świat usuwając foldery world, world_nether oraz world_the_end. Jeśli nazwa świata została zmieniona w pliku server.properties lub w panelu serwera, to usuwamy foldery <c. nazwa>, <c. nazwa>_nether oraz <c. nazwa>_the_end. (Jeżeli chcemy zachować mapę, to najlepiej będzie ją pobrać na nasz komputer najlepiej za pomocą FTP).

1

1

  • Jeżeli w pliku server.properties w linijce level-seed jest ustawiony seed świata, należy go usunąć, a następnie zapisać plik, żeby wygenerował się nowy, inny. Inaczej zresetuje się tylko nasz postęp.
  • Włączamy serwer

Wgrywanie własnej mapy

Aby wgrać swój własny świat należy:

  • Wyłączyć serwer
  • Wejść w pliki serwera
  • Usunąć stary świat (Informacje jak to zrobić znajdują sie powyżej)
  • Wgrać swój do głównego folderu serwera

1

1

(Gdy postęp wgrywania będzie wynosił 100%, to oznacza to, że plik został wgrany. Trzeba wtedy kliknąć X. Inaczej informacja ta nie zniknie.)

  • Następnie zmienić nazwę folderu na world

1

1

  • Włączyć serwer

Ustawienie własnego seedu

Aby ustawić własny seed należy:

  • Wyłączyć serwer
  • Wejść do głównego katalogu serwera
  • Otworzyć plik server.properties
  • Wpisać w linijce level-seed= swój seed

1

  • Zapisać plik
  • Usunąć stary świat (informacje o tym jak to zrobić znajdują się na samej górze)
  • Włączyć

Przenoszenie świata z serwera na singleplayer

Aby przenieść świat z serwer na swój komputer należy:

  • Pobrać nasz świat
  • Wejść w folder netheru, a następnie pobrać folder DIM-1
  • Wejść w folder endu, a następnie pobrać folder DIM1
  • Wcisnąć skrót klawiszowy Windows + R i wpisać: %appdata%
  • Otworzyć folder .minecraft, a w nim folder saves
  • Wgrać tam świat, który pobralismy
  • Wrzucić do niego foldery DIM-1 oraz DIM1

1